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Home Archive for junio 2015

El dibujo es más que un simple don, es una habilidad que cualquiera puede desarrollar, no significa que sea fácil, pero tampoco es algo imposible.
¿Quiéres pruebas? mira esta imagen.
Un error que comete la gente es que piensa que se dibuja con las manos, pero más bien se dibuja con el cerebro, es una habilidad mental como cualquier otra, por ejemplo, la inteligencia musical, lingüística, lógico-matemático, entre otras.

Entender y practicar

Enfocate en aprender y entender las cosas antes de hacerlas. Es decir, antes de la práctica viene el entendimiento, por ejemplo si vas a copiar una imagen, observala y entiende sus formas, los trazos que realizaras, los tonos que agregaras y cómo lo harás, que el tiempo no pase por tu mente. Ve más allá, y lograrás dibujar bien.
Entender las cosas mejorará la calidad de tus dibujos, pero no te hará más rápido; practicar hará que dibujes más rápido.

Pues bien ¿Qué habilidades necesitas para aprender a dibujar?

Es muy importante conocer las habilidades que necesitaras para poder aprender a dibujar. ¿Y cuales son?
Estas son las habilidades que necesitas aprender para poder dibujar:

Línea

La línea da dirección, grosor, fluidez al trazo e incluso logra hacer tonos como los ashurados. Solo lo puedes desarrollara con práctica.

Espacios negativo

Esto ayuda a no cometer demasiados errores, ser más precisos y si checan el libro de "cómo dibujar con el lado derecho del cerebro", verán que todo el libro, bueno la gran mayoría, se enfoca en este aspecto, de ahí saque el nombre de "espacio negativo".

Formas Simples (Bocetos)

Esto puede ser considerado como bocetear, hacer bosquejos, para mejorar esta técnica recomendaría ver a otros dibujantes. La cuestión está en simplificar las cosas, ¿suena sencillo? pues no lo es (para la gran mayoría).
Simplificar toma tiempo en aprender y después será tan sencillo como dibujar (sí, dibujar puede ser algo sencillo, pero para eso hace falta mucha práctica) mejor aspecto.
Es una forma de bocetear, no son los típicos bocetos que conocemos, porque de hecho todos boceteamos a la hora de dibujar, los bocetos son esos garabatos previos a nuestro dibujo final.

Observación

El dibujo se basa en 80% Observación y 20% Dibujar. ¿Así que podríamos decir que este es el más importante? No, no precisamente, la observación es lo principal y las habilidades serán el resultado de la observación.
¿Y en qué consiste esto? Esto básicamente es ver detalladamente una parte específica de toda la imagen, pero al mismo tiempo debemos de concentrarnos en toda la imagen. De modo que estemos viendo la imagen como un todo, y nuestra mirada debe de ir fija en la imagen.

Y ahora que ya sabes que es lo que necesitas, ¿Cuál es el siguiente paso?

El siguiente paso es, ahora sí, la práctica. Pondré algunos ejercicios que considero que darán buenos resultados (yo he probado con la mayoría y me han servido), espero les sirva y si no les sirven comenten cual no les sirvió :)
Ejercicios:

1. Método de Cuadriculas.

Haz un dibujo con cuadriculas, copia cuadro por cuadro y sube el nivel disminuyendo la cantidad de cuadros, el reto es al final poder dibujar sin un solo cuadro (que sería solo un marco). Te ayudará a comprender más en que consiste la observación, y es ideal para cualquiera que este comenzando a dibujar, es fácil y muy práctico.
Ejemplo:
Neko Girl Grid

2. Trazo sin despegue.

Haz un dibujo sin despegar la punta del lápiz del papel. No sé para que sirve, pero si tienen alguna idea favor de hacérmelo saber :)
Ejemplo:
Dibujo sin Despegue

3. Método Wireframe.

Consiste en tomar una imagen y volverla en 3D, como en el siguiente ejemplo, que es una imagen en wireframe:
Wireframe Eye
Esto se me ocurrió un día que estaba buscando algún método que me sirviera para entender mejor la anatomía en 3D. Lo que sugiero hacer es intentar tomar unna imagen y dibujar líneas de la misma forma que se muestra en la imagen de arriba, para poder volver la imagen en forma 3D, puede parecer extraño intentar hacerlo y a lo mejor no sea nada fácil, pero es algo que sin dudada te hará entender las distintasformas en 3D.
 —ACLARO. No me refiero a un wireframe para un sitio web. El Wireframe al que me refiero es un algoritmo de renderización del que resulta una imagen semitransparente, de la cual solo se dibujan las aristas de la malla que constituyen al objeto. De ahí su nombre wireframe.


4. Dibujo de Contornos Puros.

Contornos PurosHaz un dibujo en el cual solo dibujes el borde de este. Puedes ayudarte haciendo un cuadrado o rectángulo en una hoja blanca y recortándolo, para después ver a través de ese hueco la imagen que dibujarás. Con esto lograrás mejorar tu habilidad en espacios negativos. (Sacado del libro: "aprende a dibujar con el lado derecho de tu cerebro")

5. Dibujo de Cabeza (Imagen Volteada).

Sencillamente dibuja una imagen volteada. Esto servirá para entender De hecho los falsificadores de firmas para comprobar que es correcta la firma falsificada, voltean la imagen para comprobar.
Ejemplo (el de la derecha es mi dibujo •‿•):
Dibujo de Cabeza


6. Dibujo a Ciegas.

Solo tienes que dibujar una imagen sin voltear en lo absoluto hacia el dibujo. Tomas una imagen, tomas papel y lápiz y dibuja mirando hacia la imagen y solo voltearas cuando hallas terminado el dibujo, no antes.

7. Copas-Caras.

Haz un dibujo de un rostro de perfil, y despues haz el mismo rostro pero esta vez al lado contrario. A mi parecer, esto ayuda en la habilidad de espacios en negativo.
Ejemplo:
Copas-Caras

¿Algunas otras habilidades que necesites?

Más que habilidades son técnicas, pero de cualquier modo los pondré aquí. Creo que este sería el siguiente paso para mejorar en el dibujo, pero no lo concidero tan necesario como las primeras habilidades que he puesto. Estas son algunas otras habilidades:

Perspectiva 

Alguna vez creo que ya has oído hablar de esto, la perspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos comunes. Se utiliza para dibujar lo que son fondos y objetos.

Proporciones

Las proporciones son las medidas de algo, digamos que en las proporciones del rostro, el espacio entre ambos ojos es del tamaño de un ojo.
Llegar a comprender esto, hará que tu dibujo cobre más realismo y le dará un buen realze.

Tonos

Esto no es fácil para la mayoría, básicamente consiste en observar. Mira lo obvio y traza, esto es difícil de explicar de forma resumida, así que lo dejaré para otra ocasión.

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